Ensemble, concevons pour toutes et tous

Curriculum vitae 2024
Bienvenue à toutes et tous,
Ci-contre, vous pouvez télécharger mon curriculum vitae. Il fait état de mes expériences professionnelles et formations obtenues.

Télécharger ce curriculum vitae


Pour me rencontrer ou en apprendre plus sur moi, c’est par ici :

Contacter Tristan MILLE
 kit-accessibilité.gouvProjet de fin d’études2023-2024
“Repenser le rôle de l’utilisateur dans la conception de services d’intérêt public inclusifs et accessibles”

kit-accessibilité.gouv est une solution transitoire d’accompagnement à la transformation publique.
Cette extension de navigateur web permet la récolte de données de modifications accessibilité (réalisées par les citoyens utilisateurs de la solution). 
Ces données sont transmises aux administrateurs de services sous forme d’un suivi analytique.

L’objectif est de permettre aux administrateurs de services d’intérêt public d’identifier et de prioriser les chantiers de mise en accessibilité de leurs produits numériques grâce à la participation proactive des citoyens utilisateurs de ces services.

Les veilles effectuées pour le cadrage de ce projet ont été retranscrites dans un mémoire de recherche.



Favoriser la capacitation et l’autodétermination
Outiller les administrateurs de services dans leur compréhension des enjeux accessibilité
Faciliter la participation proactive des citoyens aux chantiers de conception inclusive.

Médias internes MAIFDesign éditorial2022-2024
Accompagner les équipes de la Communication Interne MAIF dans la refonte de leurs médias internes.

Les médias internes MAIF sont au coeur de la vie professionnelle de plus de 8000 collaborateurs et collaboratrices MAIF.
Les chantiers de refonte éditoriale menés durant mon contrat de 2 ans à la MAIF m’ont permis de mettre en lumière l’importance de coconcevoir les parcours, gabarits et structures des contenus avec les lectrices et lecteurs des médias hébergés sur l’intranet MAIF. 

Du cadrage à la conception de maquettes UI, en passant par la préparation, l’animation et la restitution d’ateliers ou de tests utilisateurs, ces sujets ont influencé ma pratique du design éditorial.

Les 4 principaux chantiers de refonte éditoriale :
- Refonte des parcours de la Revue des Managers
- Internalisation et refonte du e-magazine hebdomadaire MAGnet et de ses rubriques
- Conception de la version numérique du magazine trimestriel Entractes
- Conception de nouveaux formats d’actualités (évènementiels, stories, quizz, actualités chiffrées, ...)



Mettre en cohérence besoins et solution technique
Faciliter la contribution de contenus
Moderniser les médias internes MAIF
Favoriser le rebond vers d’autres contenus
Augmenter les statistiques de consultation des médias internes MAIF




From Print to WebNumérisation et refonte éditoriale
2023

Accompagner les équipes de la Communication Interne MAIF et le Studio de Création dans la refonte de leurs contenus papiers. Valoriser ces productions en concevant des gabarits d’articles web pour numériser leur contenu.

Les médias internes MAIF sont au coeur de la vie professionnelle de plus de 8000 collaborateurs et collaboratrices MAIF. 

Du cadrage à la conception de maquettes UI, en passant par la préparation, l’animation et la restitution d’ateliers ou de tests utilisateurs, ces sujets ont influencé ma pratique du design éditorial.



Offrir une solution accessible pour accéder aux contenus éditoriaux MAIF
Concevoir de nouveaux gabarits adapter à la créativité et aux besoins du Studio de Création MAIF
Augmenter les statistiques de consultation des médias internes MAIF  
Le Monde - Algorythmes de la CAFDesign éditorial
2023

Mettre en forme un dossier journalistique en ligne pour le journal Le Monde sur les dérives des algorythmes utilisés par les Caisses d’Allocations Familiales.

L’objectif est d’apporter aux lectrices et lecteurs de ce dossier une information claire et tangible par le biais d’une structure informationnelle lisible et de la conception d’un outil interactif de simulation.



Datavizualisation
Direction artistique collaborative
Prototypage d’un outil interactif



Conférence France Design WeekDesign prospectif2023
Présenter un projet de design prospectif lors d’une conférence organisée par Le Coup d’Après à la France Design Week 2023 de Nantes.

L’objectif de ce projet collaboratif est de questionner nos pratiques de consommation des communs, et plus particulièrement nos usages liés à l’eau potable. 
Le rôle du designer est d’analyser les problématiques existantes, les solutions existantes ou à venir, puis d’émettre différents scénarios prospectifs d’évolution de nos pratiques sur 20/30/50 ans, illustrés par divers artefacts permettant la projection d’un auditoire dans ces possibles futurs.

L’entreprise nantaise Le Coup d’Après ont par la suite sélectionné nos travaux et nous ont convié à partager ceux-ci lors d’une conférence publique à la France Design Week de Nantes.



Travail collaboratif
Veilles sociales, juridiques et scientifiques
Conception de visuels et d’interfaces
Storytelling
Prise de parole
Quest Me - Remédiation cognitiveGame design - Care design2022
Concevoir un jeu mobile ayant pour objectif d’accompagner le joueur dans sa pratique quotidienne de la remédiation cognitive.

Les principes de la gamification (ou ludification en français) permettent d’optimiser la réalisation d’exercices de remédiation cognitive auprès d’utilisateurs présentants des limitations cognitives.
Quest Me est un jeu mobile de gestion, pensé et conçu pour un public jeune (12-20ans) présentant des troubles de la schizophrénie précoce.
L’identité graphique et l’expérience de jeu de Quest Me s’inspire des jeux mobiles présents sur le marché du jeu mobile, permettant ainsi la démédicalisation des exercices de remédiation cognitive.

Les veilles effectuées pour le cadrage de ce projet ont été retranscrites dans un mémoire de recherche.



Modélisation et animation 3D
Motion design
Identité graphique
Veilles sociales, juridiques et scientifiques
Édition
Estimations (budget et durée du projet)
Projets graphiquesDesign graphique2018-2024
Réaliser divers travaux graphiques à l’occasion de projets professionnels, personnels ou scolaires (typographies, photomontages, animations 3D, motion design, montages vidéos, illustrations, édition, identités graphiques, supports de communication, ...).



Maitrise des logiciels de création graphique
Veilles et benchmarks
Curiosité graphique
Créativité

Pour découvrir tous mes projets : 


Voir tous les projets
©Tristan MILLEPortfolio 2025Linkedin