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Quest Me - Remédiation cognitiveGame design - Care design2022
Concevoir un jeu mobile ayant pour objectif d’accompagner le joueur dans sa pratique quotidienne de la remédiation cognitive.

Les principes de la gamification (ou ludification en français) permettent d’optimiser la réalisation d’exercices de remédiation cognitive auprès d’utilisateurs présentants des limitations cognitives.
Quest Me est un jeu mobile de gestion, pensé et conçu pour un public jeune (12-20ans) présentant des troubles de la schizophrénie précoce.
L’identité graphique et l’expérience de jeu de Quest Me s’inspire des jeux mobiles présents sur le marché du jeu mobile, permettant ainsi la démédicalisation des exercices de remédiation cognitive.

Les veilles effectuées pour le cadrage de ce projet ont été retranscrites dans un mémoire de recherche.



Modélisation et animation 3D
Motion design
Identité graphique
Veilles sociales, juridiques et scientifiques
Édition
Estimations (budget et durée du projet)
©Tristan MILLEPortfolio 2025Linkedin